タイピング・リアクター
中央コアから一文字を迎撃。ミスまで続くCOMBO、CORE衝撃波、LEVEL 3からの特殊WAVEを備えたエンドレスゲームです。
ゲーム設定
プレイ記録
文字種と難易度を切り替えて、ベストと最近の成績を確認できます。
HIRAGANA FLOW
ターゲットの見分け方
見本の玉は静止表示です。色・光・輪郭で効果を見分けます
HOW TO PLAY
タイピング・リアクターの遊び方
四方から中央のCOREへ迫る文字の玉を、対応するキー入力で迎撃するエンドレス型タイピングゲームです。 正確な連続入力でCOMBOとFLOWを伸ばし、特殊WAVEやOVERDRIVEを乗り越えて高ランクを目指します。
初めて遊ぶ方へ 設定からゲーム開始までを順番に説明します
- 練習する文字から、ひらがな・カタカナ・アルファベットのどれかを選びます。
- 必要に応じて、数字・拗音・記号などの追加文字を選びます。
- 初めての場合は、難易度をEASYにします。
- STARTを押し、半角英数チェックでAキーを1回押します。
- 画面内の玉に表示された文字を入力します。正しく入力できると、中央COREから光弾が飛んで玉を破壊します。
ひらがな・カタカナはローマ字で入力します。アルファベット・数字・記号は、玉に表示された文字をそのまま入力します。 正しい入力が完成するとCOREから光弾が発射され、対象の玉を破壊します。
基本ルールとCORE 玉の迎撃・被弾・ゲーム終了までの流れ
- ゲームに時間制限はなく、中央のCOREが壊れるまで続きます。
- 玉は画面の上下左右にあるさまざまな位置から出現し、中央へ近づきます。
- 正しい入力が完成すると、その文字の玉を破壊できます。
- 中央に近い位置で迎撃すると、SYNCやCRITICAL SAVEになり得点が高くなります。
- 玉がCOREへ到達すると、通常はCOREが1つ、危険球は2つ減ります。
CORE SHOCKWAVE
COREへ玉が当たると、周囲へ衝撃波が広がり、残っている玉を滑らかに外側へ押し戻します。 約1秒間は連続被弾しないため、その間に入力して立て直せます。COREへ当たってもCOMBOは切れません。
文字モードと追加文字 ひらがな・カタカナ・英字・数字・記号の違い
かな入力
- かなはローマ字で入力します。例:しはshi / si、ち はchi / ti、ふ はfu / huに対応します。
- 拗音をONにすると、きゃ・しゅ・ちょなどが追加されます。例:しゃ はsha / sya、ちゃ はcha / tyaです。
- カタカナも同じローマ字で入力できます。
アルファベット
追加文字
- @ [ ] ; : , . / ! " # $ % & ' ( ) = { } + * < > ?
基本記号 + ^ \ _ ~ | `
玉の種類 色や形で分かる特殊効果と優先順位
COMBO・FLOW・OVERDRIVE 連続入力で得点とゲーム展開を変える3つの仕組み
ミスタイプするまで続きます。待ち時間やCORE被弾では切れません。
時間経過だけでは減りません。ミスタイプやCORE被弾で減少します。
DRIVE 100で8秒間OVERDRIVE。発動中は残り時間メーターに切り替わります。
COMBO
- 玉を正しく破壊するたびにCOMBOが増えます。
- COMBOは時間では切れず、ミスタイプしたときだけ0に戻ります。
- COMBOが増えるほど得点倍率が上がります。
FLOW RUSH
- 連続成功や中央付近での迎撃でFLOWが上がります。
- FLOWが100%になると、約7.5秒のFLOW RUSHが始まります。
- RUSH中は玉が高密度になり、得点倍率は×1.75です。
- 表示された破壊目標を達成すると、ボーナスと押し戻しを獲得できます。
OVERDRIVE
- 破壊を続けるとDRIVEがたまり、100%で8秒間発動します。
- 発動中は得点が×2になり、玉の接近も少し遅くなります。
- DRIVE欄は発動中だけ、残り秒数を示すOVERDRIVEメーターへ変わります。
LEVEL MISSIONとSPECIAL WAVE レベルごとの目標と3レベルごとの特別な展開
LEVEL MISSION
レベルごとに小さな追加目標が1つ設定されます。達成できなくてもペナルティはありません。 達成するとボーナス得点、DRIVE・FLOWの増加、玉の押し戻しを獲得できます。
SPECIAL WAVE
LEVEL 3から3レベルごとに発生します。LEVEL 3・6・9・12のあとも、4種類が同じ順番で繰り返されます。 WAVE中は上部のバッジで残り時間と破壊目標を確認できます。
ゲーム難易度 玉の速さ・同時出現数・CORE数が変わります
EASY
初めて遊ぶ方におすすめ- CORE
- 5
- 接近速度
- ゆっくり
- 最大出現数
- 少なめ
- 得点倍率
- ×0.9
NORMAL
標準設定- CORE
- 3
- 接近速度
- 標準
- 最大出現数
- 標準
- 得点倍率
- ×1.0
HARD
上級者向け- CORE
- 2
- 接近速度
- 速い
- 最大出現数
- 多い
- 得点倍率
- ×1.2
LEVELが上がると、どの難易度でも玉の速度・同時出現数・特殊球率・得点倍率が少しずつ上昇します。 速く連続して破壊した場合は、入力速度に合わせて玉の補充も一時的に速くなります。
ゲーム画面の数字 SCORE・COMBO・FLOW・MISSIONなどの意味
ランクとプレイ記録 23段階の成長と記録画面の見方
ランクはSCORE・正確率・最大コンボの3条件から判定されます。 次のランクへ上がるには、1回のプレイで3条件を同時に満たす必要があります。
記録は、文字種・難易度・追加文字・英字モード・記号の範囲ごとに分けて保存されます。 結果画面では今回の成績と必要値を比較し、次ランクに必要な3条件を確認できます。
高得点を狙うコツ 危険を避けながら得点倍率を伸ばす方法
一時停止・終了・ブラウザ保存 ゲームから離れるときと入力できないときの注意点
- 全角入力のままでは正しく遊べません。開始前のチェックでAキーを押してください。
- 別タブ・別ウィンドウ・ほかのアプリへ移動すると、自動的に一時停止します。
- 戻ったときは自動再開せず、画面の「再開する」を押してから続けます。
- 「終了」を押すと確認画面が表示されます。確認中はゲームも停止します。
- 効果音と演出は設定から切り替えられます。
- 前回設定とプレイ記録は、現在使用しているブラウザ内に保存されます。